Добро пожаловать!

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить максимальное удобство использования нашего веб-сайта.

  • Адрес: г Москва, пр-кт Андропова, д 18 к 9
  • Часы работы 10.00 - 18.00
  • Email-Администрации: contact@profiwm.net
  • Сайт: profiwm.net

Tencent упала на 10% после называния онлайн-игр «опиумом» От Investing.com

© Reuters.

Investing.com — После того, как китайские государственные СМИ сравнили онлайн-игры с «опиумом», акции двух крупнейших компаний в этой сфере — Tencent Holdings Ltd (HK:) и NetEase Inc (NASDAQ:) — резко упали на торгах во вторник, пишет CNBC.

Статья, напечатанная в государственном издании Economic Information Daily, связанном с официальной газетой «Синьхуа», сообщает о широком распространении зависимости от онлайн-игр среди детей Китая, что может негативно отразиться на их развитии. В частности, приводятся данные за 2020 год, когда из-за компьютерных игр более половины китайских детей стали близорукими, и такие занятия отрицательно сказались на их учебе.

Главный акцент в статье, которая вскоре после публикации была удалена, делается на призыве к дальнейшим ограничениям регуляторов в этой отрасли ради предотвращения зависимости и других негативных воздействий на детей от онлайн-игр.

Сразу после такой громкой статьи акции Tencent во вторник утром упали на бирже в Гонконге примерно на 10%, в то время как акции NetEase — почти на 14%. Tencent — одна из крупнейших игровых компаний в мире, которой принадлежат такие игры, как, к примеру, Honor of Kings. Пока обе компании никак не прокомментировали события.

Подобная забота Пекина о подрастающем поколении не нова: в 2018 году Пекин приостановил одобрение новых игр из-за опасений, что они плохо влияют на зрение молодежи. Теперь любые онлайн-игры требуют одобрения регулирующих органов. А в 2019 году были введены правила, запрещающие лицам моложе 18 лет играть в онлайн-игры начиная с 22:00 и до 08:00.

Больше всего беспокойство инвесторов вызвала не сама статья, а выбор времени для ее публикации с учетом недавних репрессий в отношении высокотехнологических компаний и сектора частного образования и репетиторства.

Статья призывает к более строгому контролю над количеством времени, когда дети заняты компьютерными играми, и более строгому контролю за содержанием игр, чтобы уменьшить «неправильную» информацию, подаваемую несовершеннолетним.

Время игр должно значительно сократиться по сравнению с нынешним уровнем, призывают в своей статье власти страны.

Несмотря на и так уже действующие ограничения, введенные и NetEase, и Tencent, включая регистрацию для участия в играх только взрослых и с помощью настоящих имен, Tencent представила на смартфонах функцию распознавания лиц, чтобы убедиться, что игрок не является несовершеннолетним.

Под влиянием таких ограничений во вторник Tencent была вынуждена объявить о дальнейших ограничениях на игры, в частности, сокращении количества времени, в течение которого люди моложе 18 лет могут играть в игры в непраздничные дни (с нынешних 90 минут до 1 часа) и по праздникам (с 3 часов до 2 часов).

— При подготовке использованы материалы CNBC

Поделитесь с друзьями
Лиза Смолкова
Лиза Смолкова
Статей: 40962